Minggu, 28 Maret 2010

Tool-tool photoshop.

Sambungan dari tool-tool photoshop yang pertama, sekarang ke area ToolBox. Toolbox fungsinya sangat penting karena memudahkan kita. Berikut ini akan dijelaskan mengenai fungsi dari masing-masing tools yang terdapat pada toolbox Adobe Photoshop . Untuk cara penggunaan lebih detil masing-masing tools akan dijelaskan secara terpisah.

A. SELECTION TOOL

  • A.1. Marquee Tool
    Saat kita klik Marquee Tool kita bisa melihat ada 4 jenis marquee tool
    1. Rectangular Marquee (Shortcut keyboard: M, atau Shift + M)
    Digunakan untuk membuat area selection berbentuk segi empat pada image.
    2. Elliptical Marquee (Shortcut keyboard: M, atau Shift + M)
    Digunakan untuk membuat area selection berbentuk elips atau lingkaran pada image.
    3. Single Row Marquee
    Digunakan untuk membuat area selection satu baris pada image (ukuran tinggi selection adalah 1 pixel)
    4. Single Column Marquee
    Digunakan untuk membuat area selection satu kolom pada image (ukuran lebar selection adalah 1 pixel).  
  • A.2. Move Tool
    Shortcut keyboard: V
    Digunakan untuk menggeser/memindah selection, layers, dan guides.
  • A.3. Lasoo Tool
    (Shortcut keyboard: L, atau Shift + L untuk mengubah jenis Lasoo) Terdiri dari 3 jenis yaitu:
    1. Lasoo
    Digunakan untuk membuat area selection dengan bentuk bebas
    2. Polygonal Lasoo
    Digunakan untuk membuat area selection berbentuk polygon
    3. Magnetic Lasoo
    Digunakan untuk membuat area selection dengan cara menempelkan
    tepi selection pada area tertentu pada image.
  • A.4. Magic Wand Tool
    Shortcut keyboard: W
    Digunakan untuk membuat area selection yang memiliki warna serupa.Perbedaan toleransi warna dapat diatur pada tool option bar.

B. CROP & SLICE TOOL

  • B.1. Crop Tool
    Shortcut keyboard: C
    Digunakan untuk memangkas image (memotong dan membuang area tertentu dari image)
    B.2. Slice Tool
    (Shortcut keyboard: K, atau Shift + K untuk mengubah slice)
    Terdiri dari 2 jenis yaitu:
    1. Slice Tool
    Digunakan untuk membuat potongan-potongan dari suatu image
    2. Slice Select Tool
    Digunakan untuk memilih potongan pada suatu image

C. RETOUCHING TOOL

  • C.1. Patch/Healing Brush Tool
    (Shortcut keyboard: J, atau Shift + J mengubah tool)
    1. Patch Tool
    Digunakan untuk mengecat/melukis pada area tertentu image dengan pola (pattern) atau sample tertentu. Cocok untuk memberbaiki image yang rusak.
    2. Healing Brush Tool
    Digunakan untuk mengecat/melukis image dengan pola atau sample tertentu. Cocok untuk memperbaiki image yang agak rusak.
  • C.2. Stamp Tool
    (Shortcut keyboard: S, atau Shift + S untuk mengubah tool) terdiri dari 2 jenis yaitu:
    1. Clone Stamp Tool
    Digunakan untuk melukis image dengan sample image tertentu
    2. Pattern Stamp Tool
    Digunakan untuk melukis image dengan menggunakan pola tertentu
     
  • C.3. Eraser Tool
    (Shortcut keyboard: E, atau Shift + E untuk mengubah jenis eraser)
    Terdiri dari 3 jenis yaitu:
    1. Eraser
    Digunakan untuk menghapus pixel image dan mengembalikannya ke state tertentu.
    2. Background Eraser
    Digunakan untuk menghapus area tertentu image menjadi transparan.
    3. Magic Eraser



    Digunakan untuk menghapus area tertentu image yang memiliki warna yang serupa menjadi transparan dengan satu kali klik.
  • C.4. Sharpen, Blur, Smudge Tool
    (Shortcut keyboard: R, atau Shift + R)
    1. Sharpen Tool
    Digunakan untuk menajamkan area tertentu pada image.
    2. Blur Tool
    Digunakan untuk menghaluskan/mengaburkan area tertentu pada image.
    3. Smudge Tool
    Digunakan untuk menggosok/mencoreng area tertentu pada image
  • C.5. Dodge, Burn, Sponge Tool
    (Shortcut keyboard: O, atau Shift + O)
    1. Dodge Tool
    Digunakan untuk menerangkan warna di area tertentu pada image
    2. Burn Tool
    Digunakan untuk menggelapkan warna di area tertentu pada image
    3. Sponge Tool
    Digunakan untuk mengubah saturation di area tertentu pada image.

D. PAINTING TOOL

  • D.1. Brush Tool
    (Shortcut keyboard: B, atau Shift + B untuk mengubah tool) Terdiri dari 2 jenis yaitu:
    1. Brush Tool
    Digunakan untuk melukis image dengan goresan kuas
    2. Pencil Tool
    Digunakan untuk melukis image dengan goresan pencil
  • D.2. History Brush Tool
    (Shortcut keyboard: Y, atau Shift + Y untuk mengubah jenis)
    Terdiri dari 2 jenis yaitu:
    1. History Brush Tool
    Digunakan untuk melukis image menggunakan snapshot atau state history dari Image
    2. Art History Tool
    Digunakan untuk melukis image menggunakan snapshot atau state
    history dari image, dengan model artistik tertentu. 
  • D.3. Gradient, Paint Bucket Tool
    (Shortcut keyboard: G, atau Shift + G)
    1. Gradient Tool
    Digunakan untuk mengecat area yang dipilih (selected area) dengan
    perpaduan banyak warna.
    2. Paint Bucket Tool
    Digunakan untuk mengecat area yang dipilih dengan warna foreground
    atau pola tertentu.

E. DRAWING AND TYPE TOOL

  1. E.1. Selection Tool
    (Shortcut keyboard: A, atau Shift + A untuk mengubah jenis) Terdiri dari 2 jenis yaitu:
    1. Path Selection Tool
    Digunakan untuk melakukan selection path
    2. Direct Selection Tool
    Digunakan untuk mengubah anchor dan direction point dari path.
    E.2. Type Tool
    (Shortcut keyboard: T, atau Shift + T untuk mengubah jenis) Terdiri dari 4 jenis yaitu:
    1. Horizontal Type Tool
    Digunakan untuk membuat tulisan secara horizontal
    2. Vertical Type Tool
    Digunakan untuk membuat tulisan secara vertikal
    3. Horizontal Type Mask Tool
    Digunakan untuk membuat selection berbentuk tulisan secara horizontal
    4. Vertical Type Mask Tool
    Digunakan untuk membuat selection berbentuk tulisan secara vertikal
  2. E.3. Pen Tool
    1. Pen Tool
    (Shortcut keyboard: P, atau Shift + P)
    Digunakan untuk membuat path dengan lengkung-lengkung yang halus
    2. Freeform Pen Tool
    (Shortcut keyboard: P, atau Shift + P)
    Digunakan untuk membuat path berbentuk bebas (sesuka kita )
    3. Add Anchor Point Tool
    Digunakan untuk menambah anchor point atau titik editor pada path
    4. Delete Anchor Point Tool
    Digunakan untuk menghapus anchor point tertentu pada path  

5. Convert Point Tool
Digunakan untuk mengubah anchor dan direction point tertentu pada path

  • E.4. Shape Tool
    (Shortcut keyboard: U, atau Shift + U untuk mengubah jenis)
    1. Rectangle Tool
    Digunakan untuk menggambar bentuk segi empat
    2. Rounded Rectangle Tool
    Digunakan untuk menggambar segi empat melengkung
    3. Ellipse Tool
    Digunakan untuk menggambar ellipse
    4. Polygon Tool
    Digunakan untuk menggambar polygon
    5. Line Tool
    Digunakan untuk menggambar garis lurus
    6. Custom Shape Tool
    Digunakan untuk menggambar bentuk tertentu dari daftar bentuk yang ada

F. ANNOTATION, MEASURING & NAVIGATION TOOL

  • F.1. Notes Tool
    (Shortcut keyboard: N, atau Shift + N untuk mengubah jenis)
    1. Notes Tool
    Digunakan untuk membuat catatan pada image seperti copyright.
    2. Audio AnnotationTool
    Digunakan untuk membuat suara/audio pada image
  • F.2. Eyedropper, Measure Tool
    (Shortcut keyboard: I, atau Shift + I)
    1. Eyedropper Tool
    Digunakan untuk mengambil sample warna pada image untuk warna
    foreground
    2. Color Sampler Tool
    Digunakan untuk mengambil berbagai sample warna pada image
    3. Measure Tool
    Digunakan untuk mengukur jarak atau sudut pada image
  • F.3. Hand Tool
    Shortcut keyboard: H
    Digunakan untuk menggeser/memindah bidang pandang image di dalam window view area.
  • F.4. Zoom Tool
    Shortcut keyboard: Z
    Digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan image.
  • F.5. Background and foreground color
    Supaya default tekan tombol D maka warna foreground dan background menjadi putih dan hitam. Untuk menukar warna background dan foreground tekan tombol X.
  • F.6. Normal and Quickmask Mode
    Normal Mode : Semua fungsi seperti brush akan berjalan seperti biasanya. Quickmask Mode : fungsi brush bisa dipakai untuk seleksi cuman jika setelah proses quickmask maka yang diseleksi malah dibagian luar nya.
  • F.7. Screen Mode
    Untuk melihat tampilan area kerja windows.

Huaa.. lumayan pegel juga bapak-bapak, ibu-ibu… hehehe..  (masih Bersambung)

Artikel Tool-tool photoshop..sambungan ini dipersembahkan oleh Tutorial Photoshop Gratis. Kunjungi Wallpaper, Font, Desktop Theme Gratis Pokoknya Serba Gratis. Baca Juga Cara Membuat Foto manjadi Vektor<, A Read More..

Sabtu, 27 Maret 2010

Membuat Efek Dave Hill

Membuat Efek Dave Hill

Siapakah Dave Hill? Saya juga kurang begitu tau .. tapi Hasil karya nya Keren banget dan Top Markotop.. Bisa lihat hasil karya Dave Hill  Disini

Gimana ? Keren kan ? Saya coba-coba buat Efeknya tapi gak terlalu sama.. tapi setidaknya mirip.. hehehe Maksa!

Ayo gan kita mulai..

Buka foto yang mau dikasih Efek Dave Hill, saya pake foto hasil Jepretan sendiri.. foto Nadia pake Helm.

Duplikat layer background dengan menekan tombol CTRL + J dua kali.. Catatan : layer background hanya untuk layer pembanding aja.

Klik Filter > Other > High Pass  ( posisi di layer 1 copy )




Isikan Radius 1 pixel.. tapi untuk angka ini tergantung dari gede kecilnya sebuah gambar.

Ganti blending layer 1 copy menjadi Vivid Light

Gabungkan Layer 1 copy yang sudah diberi efek High Pass dengan layer bawahnya , tekan CTRL +E.

Duplikat lagi layer 1 dengan menekan CTRL + J, beri efek High pass di layer hasil duplikat. Filter > Other > High Pass, dengan angka yang berbeda.

Ganti Layer Style menjadi Color dan Opacity jadi 40 %

Gabungkan lagi layer 1 copy dengan layer bawahnya.. tekan CTRL + E

Duplikat lagi layer 1 dengan menekan CTRL + J

Klik Filter > Blur > gaussian Blur dengan nilai 9 pixel

Klik Filter > Noise > Add Noise, dengan nilai 3%

GUnakan Eraser Tool untuk menghapus bagian yang mau ditonjolkan seperti mata, bibir, hidung, terserah aja..

Ganti Opacity nya menjadi 40%

gabungkan kedua layer tersebut.. dengan menekan CTRL + E .

Klik Filter >Sharpen > Unsharp Mask

Tapi nilai diatas lagi-lagi tergantung kepada gede kecilnya sebuah gambar.. coba-coba sendiri aja ya..

Hasil Akhir nya

gambar sebelumnya :

perbedaan nya cukup mencolok kan ?

Ini ada beberapa contoh lagi :

Selamat Mencoba..

Artikel Membuat Efek Dave Hill ini dipersembahkan oleh Tutorial Photoshop Gratis. Kunjungi Wallpaper, Font, Desktop Theme Gratis Pokoknya Serba Gratis. Baca Juga Cara Membuat Foto manjadi Vektor,

Read More..

Minggu, 21 Maret 2010

CARA MEMASUKAN PHOTO DI POSTINGAN

Untuk memperindah tulisan kita agar lebih menarik untuk dilihat dan dibaca, ada baiknya disisipkan gambar atau photo terkait dengan topik yang akan disampaikan. Bagi kawan-kawan yang memang masih kebingungan untuk meng "UPLOAD" / memasukan gambar ke postingan, berikut aku coba menyampaikan langkah-langkahnya di bawah ini :
Bahwa untuk mengupload gambar/photo cara ada bermacam-macam. Ada yang langsung fasilitasnya disediakan di bar postingan kita, ada juga yang langsung memasukan kode HTML nya ke ruang postingan dimana photonya di upload ditempat lain seperti misal di www.photobucket.com atau di www.flicker.com



Cara pertama :
1. Login ke halaman blog seperti biasanya
2. Klik tulisan "Entri Baru" yang ada pada navbar disudut kanan atas halaman
3. Akan muncul halaman / box posting : Beri judul tulisan, kalau ingin ditambahkan
label / katagori tulisan silahkan isi saja pada kolom label dibagian bawah box
4. Tulislah apa yang rekan-rekan mau sampaikan di halaman yg disediakan
5. Masukan / upload gambar yang ingin dimasukan dengan meng-klik icon gambar
6. Pilih salah satu cara memasukan gambar yaitu (1) tambah /upload gambar dari
komputer atau (2) tambah / upload gambar dari web lain. Kalau gambar yang akan dimasukan ada di komputer, maka pilih cara no 1 dengan meng-klik tombol "Browse" 7. Cari / pilih di disk mana ( disk D / disk E ) file gambar / photo disimpan, bila sdh ketemu, silahkan ditandai
7. Pilih tata letak dan ukuran gambar sesuai selera
8. Klik tombol "Unggah Gambar"
9. Tunggu beberapa saat proses hingga ada kata pemberitahuan "selesai"
Cara kedua untuk meng-upload / memasukan gambar bisa dilakukan langsung tanpa melalui proses seperti diatas. Caranya sangat mudah yaitu dengan menyimpan file foto di web image hosting yang banyak tersedia di internet, baik yang berbayar maupun yang gratisan. Bagi kebanyakan kita, biasanya suka pilih yang gratisan seperti "photobucket.com" atau "flickr.com". Untuk bisa memasukan atau menyimpan file gambar/photo-photo dikedua image hosting gratisan tersebut, rekan-rekan tinggal registrasi saja. Untuk photobucket silakan registrasi disini, dan untuk daftar di flickr.com silahkan klik disini. Setelah rekan-rekan melakukan registrasi, langkah selanjutnya adalah mengupload / import / memasukan photo-photo yang ingin disimpan. Bila sudah selesai melakukan tahapan-tahapan diatas, rekan-rekan tinggal mengambil kode HTML -nya saja untuk dimasukan di postingan. Bagaimana ...? Mudah khan ...!!!
Read More..

Blogger Support Template Designer

Inilah yang ditunggu-tunggu para pengguna blogger selama bertahun-tahun, akhirnya sampai juga saatnya dimana blogger meluncurkan cara termudah bagi penggunanya untuk mendesain template sendiri secara online yang ditanam langsung pada halaman dashboard. Berita yang baru saja om terima dari blogger in draft tentu saja membawa angin segar buat yang kesulitan untuk men-custom tampilan blognya agar bisa tampil lebih menarik dan berbeda.


Selain menambahkan fitur terbaru pada template desainer, blogger juga dengan senang hati menyediakan 15 pilihan template terbaru. Disitu pula tersedia pilihan layout colom mulai dari 1-3 pilihan colom yang dapat rekan pilih langsung. Dan yang lebih menyenangkan, blogger juga menyediakan ratusan background dan beberapa pola siap pakai
Read More..

Aplikasi Menajemen Bandwidth PadaMikrotik Router Os


A. Latar Belakang Masalah

Dengan makin berkembanya teknologi saat ini maka sistem komputer tidak lagi digunakan untuk kebutuhan sendiri (personal user),
melainkan untuk banyak pihak melalui suatu struktur jaringan / network.
Dibutuhkan aplikasi manajemen bandwidth pada mikroutik router OS untuk mempermudah pembagian bandwidth atau dengan kata lain memanage bandwidth pada setiap user bagi penyedia layanan internet. Dalam struktur jaringan, dikenal istilah router, yaitu pengatur alur data dari komputer asal (pengirim) ke komputer tujuan (penerima), dari router dapat dikembangkan suatu program untuk mengawasi berapa besar alur data yang berjalan dari semua komputer yang terhubung ke router. Hal ini digunakan untuk mengetahui tingkat kepadatan jaringan. Selain itu didalam router juga diperlukan pengaturan bandwidth agar pengguna bandwidth dapat dijadikan seefektif munkin. Bandwidth adalah kapasitas atau daya tampung trafik keluar masuknya jaringan pada prangkat ethernet agar dapat dilewati trafik paket data dalam jumlah tertentu. Fokus pembuatan judul ini adalah, mencoba membuat Seting manajemen bandwidth dengan mengunakan aplikasi, agar mempermudah user untuk mendapatkan bandwidth dengan ukuran yang sesuai tanpa mengganggu bandwidth dari user yang lain. Oleh karena itu besar bandwdith sangat di perhitungkan demi terciptannya akses internet yang cepat dan fleksibel untuk perkantoran yang sesuai dengan kebutuhan.

B. Rumusan masalah
Ruang lingkup dari proposal ini dibatasi khusus utuk membangun menajemen bandwidth menggunakan aplikasi adalah:
a. Instalasi jaringan lokal dan konfigurasi system jaringan
b. Membangun Network Address Translation (NAT), untuk dijadikan ip address lokal.
c. Mengelola manajemen bandwidth ke dalam bentuk aplikasi

C. Ruang lingkup
Lingkup permasalahan yang diteliti meliputi :

a. Aplikasi ini dibuat dan dikembangkan menggunakan bahasa pemograman PHP.

b. Bagaimana mempermudah user menggunakan aplikasi agar tidak binggung menggunakan text mode atau command prompt.

c. Bagaimana membagi bandwidth menggunakan aplikasi agar client mendapatkan pembagian bandwidth dengan ukuran yang sesuai tanpa harus menggangu bandwidth dari user lain.

D. Tujuan Penilitian
Tujuan dari proposal ini adalah membangun menajemen bandwidth agar mudah dipakai orang yang belum familiar terhadap command prompt untuk mengseting bandwith (bandwidth manajemen), dengan menggunakan aplikasi dan bagaimana mempermudah user untuk pembagian bandwidth .

E. Tinjauan Pustaka
Dari penelitian yang dilakukan oleh Oky Maharani Pamunkas tahun (2009) yang berjudul menajemen bandwidth dengan menggunakan mikrotik router OS, pada judul tersebut mengimplementasikan bandwidth dan mengelola bandwidth tersebut mengunakan mikrotik router OS. Mengatur Bandwidth dengan menggunakan Mikrotik adalah salah satu bentuk manajemen bandwidth. Pada penelitian ini, penulis mencoba menggunakan aplikasi manajemen bandwidth pada mikroutik router OS, dengan aplikasi menajemen bandwidth yang akan melakukan pembagian bandwidth pada masing-masing clien agar lebih mudah melakukan pembagian bandwidth, mikrotik router OS sebagai pengendali jaringan dan diteruskan kontrol manajemen bandwidth melalui aplikasi. Pada aplikasi tersebut hanya dapat berjalan di bawah router mikrotik OS.
F. Dasar Teori
Dibutuhkan aplikasi manajemen bandwidth pada mikroutik router OS dengan PHP sebagai teknologi peng codingan aplikasi. Pada bagian ini akan dijelaskan tentang teori yang digunakan sebagai dasar penelitian manajemen bandwidth pada mikroutik router OS, dengan coding PHP.
a. Menagement Bandwidth
Bandwidth adalah kapasitas atau daya tampung kabel ethernet agar dapat dilewati trafik paket data dalam jumlah tertentu. Bandwidth juga bisa berarti jumlah konsumsi paket data persatuan waktu dinyatakan dengan satuan bit persecond [bps]. Bandwidth internet disediakan oleh provider internet dengan jumlah tertentu tergantung sewa pelanggan. Kita dapat mengatur agar user tidak menghabiskan bandwidth yang di sediakan oleh provider.
b. Jaringan Komputer
Jaringan computer adalah sebuah kumpulan komputer, printer, dan peralatan lain yang saling terhubung,informasi data bergerak melalui kabel-kabel sehingga memunkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen/data.
c. Microtik router OS
Microtik router OS berfungsi sebagi pengendali jaringan dan di teruskan kontrol manajemen bandwidth melalui aplikasi, pada aplikasi tersebut hanya dapat berjalan di bawah Mikrotik Router OS bentuk aplikasi ini dibutuhkan Apache Server karena di dalam Mikrotik OS tidak Suport WEB server,sehingga aplikasi ini harus berdiri sendiri pada sistem operasi Windows tetapi tanda mikroutik Router OS tidak dapat mengendalikan pengontrolan sepenuhnya pada manajemen bandwidth.

G. Analisis Kebutuhan
Analisa kebutuhan yang diperluakan dalam aplikasi manajemen bandwidth pada Mikrotik Router OS, perangkat lunak yang digunakan aplikasi manajemen bandwidth, dan perangkat keras (hardware) adalah peralatan yang terdapat dalam komputer yang dibutuhkan untuk membangun aplikasi ini :
a. 1 komputer dengan 2 ethernet card yang dijalani pada router

b. 2 komputer dengan yang masing komputer 1 eternet card, digunakan pada komputer aplikasi manajemen bandwidth dan 1 buah lagi untuk client.

c. 1 buah switch dengan jumlah port 6, untuk menghubunkan LAN yang terpisah

d. Sistim jaringan
Sedankan perangkat lunak (software) yang dibutuhkan :

a. Mikrotik Router OS

b. PHP & Apche Server

c. Microsoft

d. Windows

H. Pemodelan Yang Digunakan
Untuk mendapatkan hasil yang diinginkan penulis, maka dalam pemodelan yang digunakan adalah sebagai berikut: Proses
Internet -> Router Mikrotik -> HUB -> Aplikalisi Web -> Client
Penjelsan Proses :
1. Router mikrotik mendapatkan koneksi internet.
2. Dari router mikrotik akan di proses koneksi internet kedalam switch ,dimana switch berfungsi untuk menghubungkan beberapa client yang terpisah.
3. Didalam Router mikrotik terdapat konfigurasi sistim jaringan Network Addres Translation (NAT) untuk dijadikan IP address lokal.
4. Proses selanjutnya masing-masing client mendapatkan bandwidth dari mikrotik router, setelah aplikasi manajemen bandwidth dimasukan seting / konfigurasi bandwidth kedalam mikrotik router.
5. Aplikasi manajemen bandwith berfungsi untuk melakukan seting kedalam mikrotik router , dan masing - masing client akan mendapatkan bandwith dari mikrotik router OS.

I. Daftar Pustaka
Alvino, 2009 “pengertian bandwidth management”http://vino-alviano. blogspot.com / 2009 / 06 / pengertian - bandwidth management.html uduh [2-29-2009] Fikri Jasman, 2008 “Bandwith Management Mikrotik Router OS” http://sinaumikrotik.blogspot.com/2008/09/bandwith-management-mikrotik-router-os.html unduh [3-03-2010] Rusman Hendro Susanto, 2009 “Manajemen Bandwidth Dengan Squid Delay PoolS” http://rusmanhs.smkn1pandeglang.sch.id/?p=194, unduh [5-03-2010] Ropix , 2006 “ Mikrotik OS Untuk Bandwidth Management ” http://uap.unnes.ac.id/ebook/ropik mikrotik.pdf, Unduh [8-03-2010]
A Read More..

Photo Shop


Mengubah Gambar Menjadi Cartoon
code:AIS
Publish: 11 April 2009 | Author & Copyright: M. Idris | Status: FREE tutorial

Tutorial Photoshop Pada kali ini saya akan membuat bagaimana caranya mengedit gambar menjadi cartoon....

Biasanya sering di sebut dengan Trace ( kalo ga salah saya yach.. ) . Ini adalah gambar saya sendiri, kalo pake gambar orang, saya takut orang nya nanti marah… hehehehee

Sekarang langsung saja....

1. Buka program Photoshop

2. Pada menu layer, pilih File > Open ( Ctrl + O )
Pilih gambar yang ingin kamu jadikan sebagi object

Gambar harus terang dan bersih, agar mengerjakannya tidak sulit. Kalo gambar nya buram, terangin aja gambar nya menggunakan canvas

3. Duplicat layer background Layer > Duplicat Layer ( Ctrl + J )

Gambar harus dikerjakan pada saat layer 1 aktif

4. Pada menu layer, Pilih Filter > Artistic > Poster edges

Maka akan keluar kotak seperti ini...
Atur Resolution nya :
- Edge Thickness = 10 Edge Inthensity = 4 Posterization = 0

Kemudian, klik pada icon yang ada di bawah New Effect Layer ( di samping gambar tong sampah )

Lalu akan keluar kotak berikut :

Pilihan harus pada Film Grain, kemudian atur lagi resolusi nya, menjadi :
- Grain = 0 - Highlight Area = 11 - Intensity = 10

Kemudian masih sama dengan yang di atas, klik pada icon New Effect Layer ( di samping tong sampah )

Dan akan keluar kotak seperti di bawah ini :

Untuk kali ini, Gambar dipilih dengan Cutout , dan atur kembali resolusi nya menjadi :
- Number of Level = 8 Edge Simplicity = 2 Edge Fidelity = 3

Lalu klik OK....

Gambar akan menjadi seperti ini :

Lalu tinggal 1 langkah lagi, maka Gambar Anda akan Selesai. Yaitu,,
Anda tinggal membersihkan Bercak - Bercak Yang tampak Terlihat pada Gambar Tersebut...

Membersihkan Bercak - bercak itu Tidak Sulit kok...

Kamu cukup Menggunakan Healing Brush Tool atau Anda Dapat Menggunakan Keyboard ( J )
Dan akhirnya............................................... :)
Cling...........

Inilah Gambar yang telah berhasil saya Perbuat.....
oh iya,,,
Sebenarnya, Jari saya Hanya dua yang terbuka, tetapi, saya ambil inisiatif sendiri, untuk mendirikan jari kelingking saya, hingga menajdi tiga yang terbuka...
heheheheehhe

Tutorial ini diarsipkan pada ilmuGRAFIS dalam kategori edit foto dengan judul Mengubah Gambar Menjadi Cartoon code:AIS

Semoga Sukses
dan
Selamat Mencoba.....

Kalo mau nanya sesuatu / something, ( sok bahasa bule ), Tanya aja yach, jangan malu malu, gapapa kok…

Semoga Bermanfaat... ^_^
Read More..

ISTILA" DI DALAM JARINGAN KOMPUTER


JARINGAN KOMPUTER

Bandwidth Adalah kecepatan maksimal yang dapat digunakan untuk melakukan transmisi data antarkomputer pada jaringan atau internet.
Bit > Singkatan dari BINARY DIGIT merupakan satuan terkecil untuk muatan data/informasi, istilah tersebut pertama kali dipakai oleh John Tukey pada tahun 1946.
Bridge > Perangkat yang dipergunakan untuk menghubungkan beberapa buah segmen jaringan komputer (LAN) yang sama ataupun berbeda, misalnya jaringan ETHERNET dengan TOKEN RING, lebih cepat daripada ROUTER dan lebih handal, karena paket yang didapat akan langsung dikirimkan ke alamat yg dituju tanpa ada proses penganalisaan/pengecekan dan tanpa ada routing kembali.
Byte > Singkatan dari BINARY TERM, juga satuan untuk muatan data/informasi, dimana besarnya 1 byte = 8 bit
Dial Up Connection > Koneksi antara dua komputer menggunakan saluran telepon dan
modem. Koneksi Dial Up merupakan cara yang paling banyak digunakan untuk mengakses internet.
DNS > DNS atau Domain Name System adalah suatu sistem untuk memetakan IP address dan nama host, dan untuk sarana bantu penyampaian email (email routing).
Eternet frame aliran data yang berada dalam eternet.Eternet frame berisi alamat tujuan (destinasion address)
Eternet Cable Semua kabel media untuk jaringan Eternet.Contoh eternet kabel yaitu kabel jenis 10base5, UTP/STP.



Eternet Card adalah kartu yang di pasang pada mainbord sebagai alat penghubung computer dalam satu jaringan
Eternet jaringan local untuk tranmisi data antara computer.komputer yang terkoneksi.tranmisi data dengan eternet.
Card kartu.suatu perangkat yang dipasangkan pada computer funsinya di sesuaikan dengan tujuan perangkat
FTP FTP atau File Transfer Protokol adalah suatu protokol internet yang digunakan untuk mentransfer file ke sebuah web server di internet sehingga file tersebut bisa diakses dari mana pun juga. Untuk memasuki FTP web server.
Host Adalah sebuah komputer yang terhubung ke jaringan, yang menyediakan layanan-layanan ke komputer lain lebih dari sekedar untuk menyimpan dan mengirim informasi. Biasanya menunjuk pada mainframe dan minicomputer.
HTTP HTTP atau HyperText Transfer Protocol adalah suatu protokol internet yang digunakan oleh World Wide Web. Dengan protokol ini sebuah web client (dalam hal ini browser) seperti Internt Explorer atau Netscape dapat melakukan pertukaran data hypermedia, seperti teks, gambar, suara, bahkan video dengan Web server.
Hub Perangkat penghubung komputer-komputer dalam jaringan (LAN)kepada server, terutama pada jaringan dengan bentuk STAR. HUb memiliki banyak port dan tiap port diisi oleh satu computer
IP IP atau Internet Protocol adalah protokol di internet yang mengurusi masalah pengalamatan dan mengatur pengiriman paket data sehingga ia sampati ke alamat yang benar.
LAN CARD merupakan penghubung antara system computer dengan kinerja computer lain atau dapat dikatakan LAN CARD merupakan sinyal untuk saling berbagi antara computer satu dengan computer yang lain.
Repeater Alat yang digunakan untuk menerima sinyal dari satu segmen kabel LAN dan memancarkannya kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen (satu atau lebih) kabel LAN yang lain. Dengan adanya repeater ini jrak antarjaringan komputer dapat dibuat lebih jauh. Server Sebuah komputer yang mengatur jalannya lalu lintas komunikasi antar komputer atau network. Subnet Mask Adalah angka biner 32 bit yang digunakan untuk membedakan network ID dengan host ID, menunjukkan letak suatu host, apakah berada di jaringan lokal atau jaringan luar. Telnet Adalah protokol yang digunakan untuk melakukan remote access, yaitu mengakses suatu “machine” dari jarak jauh. Traffic Dalam dunia telekomunikasi diukur dalam satuan Erlang, adalah jumlah muatan yang ada atau terkandung didalam sebuah saluran komunikasi dimana terjadi interaksi antara server/provider dengan user, makin sedikit traffic yang terjadi makin cepat aksesnya. Workstation Komputer yang digunakan oleh user untuk mengakses data dari/ke komputer server atau antar komputer. Selain itu, jaringan komputer dapat juga dikelompokan berdasar kriteria di bawah ini: a. topologi: pengaturan keterhubungan antar sistem komputer. Terdapat bermacam-macam topologi seperti bus, star, dan ring. b. protokol: protokol mendefinisikan sekelompok aturan dan sinyal yang digunakan oleh komputer pada jaringan untuk berkomunikasi. Protokol LAN yang paling populer adalah Ethernet. Protokol LAN lain yang banyak digunakan adalah IBM token-ring network. c. arsitektur: jaringan dapat diklasifikasikan ke dalam arsitektur peer-to-peer atau client/server. NIC : NIC (network interface card) adalah expansion board yang digunakan supaya komputer dapat dihubungkan dengan jaringan. Sebagian besar NIC dirancang untuk jaringan, protokol, dan media tertentu. NIC biasa disebut dengan LAN card (Local Area Network Card). Ethernet : Ethernet adalah protokol LAN yang dikembangkan oleh Xerox Corporation yang bekerjasama dengan DEC dan Intel pada tahun 1976. Ethernet menggunakan topologi bus atau star dan medukung transfer data sampai dengan 10 Mbps. Gateway : Istilah gateway merujuk kepada hardware atau software yang menjembatani dua aplikasi atau jaringan yang tidak kompatibel, sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda. ISP (Internet Service Provider) : ISP (Internet service provider) adalah penyedia layanan Internet. Sebagian besar ISP mempunyai jaringan server (mail, berita, Web), router, modem yang dihubungkan dengan koneksi “backbone” Internet yang permanen dan berkecepatan tinggi. Pelanggan ISP dapat mendapatkan koneksi Internet dengan modem dan telepon. Repeater : Suatu perangkat yang dipasang di titik-titik tertentu dalam jaringan untuk memperbarui sinyal-sinyal yang di transmisikan agar mencapai kembali kekuatan dan bentuknya yang semula. Router : Suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan suatu LAN ke suatu internetworking/WAN dan mengelola penyaluran lalu-lintas data di dalamnya. Routing : Proses dari penentuan sebuah path yang di pakai untuk mengirim data ke tujuan tertentu. Server : Suatu unit yang berfungsi untuk menyimpan informasi dan untuk mengelola suatu jaringan komputer.komputer server akan melayani seluruh client atau worstation yang terhubung ke jaringannya. beberapa feature dari mekanisme Kontrol Bandwidth MikroTik RouterOS: Membatasi tingkat data untuk alamat-alamat IP tertentu, subnet, protokol, port. Memprioritaskan beberapa arus paket. Menggunakan antrian untuk mempercepat browsing WEB. Menerapkan antrian pada interval-interval waktu yang pasti. Berbagi lalu lintas yang tersedia diantara para pengguna secara adil, atau tergantung pada muatan saluran. Quality of Service(QoS) berarti router harus melakukan prioritas dan mengatur traffik jaringan. QoS tidak hanya sebatas membatasi saja tetapi lebih bertujuan untuk menjaga kualitas. Untuk menjalankan QoS, Mikrotik mempunyai mekanisme mengatur bandwidth atara lain: 1. Kecepatan data berdasar alamat IP, subnet, protokol, port. 2. Penggunaan burst untuk meningkatkan kecepatan Web access. 3. Pembagian traffic secara merata ke setiap pengguna. Menu Manajemen Bandwidth pada Mikrotik Menu interface merupakan gerbang trafik keluar atau masuk ke mikrotik. Secara default mikrotik hanya mengenali interface yang secar fisik memang ada. Kita dapat merubah nama interface tersebut dengan tujuan untuk memudahkan dalam mengindetifikasi fungsi. Menu IP adalah menu utama dengan berbagai pilihan yang berhubungan dengan konfigurasi Internet Protocol. Dalam mengkonfigurasi manajemen bandwidth sub menu yang sering digunakan yaitu addresses, routes, firewall. +Sub Menu Address adalah bagian utama yang digunakan untuk membuat router bekerja. Mikrotik saat ini hanya mendukung ipv4 dengan subnet mask. Mikrotik dapat menggunakan alamat Ip secara static ataupun dynamic. +Sub Menu Routes menampilkan kondisi tabel routing baik aktif maupun yang cadangan. Daftar routing ini bisa bersifat permanen (read only), statis, dan dynamic. +Sub Menu Firewall berisi konfigurasi packet filter dan fitur mengatur fungsi keamanan untuk mengatur arus data dari dan ke router. Fungsi Network Address Translation juga merupakan tools yang termasuk digunakan untuk pembatasan access secara langsung dan melindungi traffic yang akan keluar dari router. +Sub Menu DNS digunakan untuk mengurangi trafik DNS ke internet dan mempercepat waktu yang reselove dapat digunakan fungsi DNS cache. Menu Tools Menu ini berisi beberapa submenu tool yang digunakan untuk menguji jaringan maupun merekam kondisi suatu jaringan 1. Sub Menu Packet Sniffer Digunakan untuk melekukan ”sniff” paket yang sampai interface ke router dan menampilkan dengan menggunakan software yang tersedia. 2. Sub Menu Torch Realtime traffic monitoring (torch) digunakan untuk memonitor traffic yang melewati interface berdasarkan protocol, sumber, dan tujuan serta port. Torch menampilkan traffic protokol dan kecepatan saat diterima dan dikirim Menu Queues Quality of Service(QoS) berarti router harus melakukan prioritas dan mengatur traffik jaringan. QoS tidak hanya sebatas membatasi saja tetapi lebih bertujuan untuk menjaga kualitas. Untuk menjalankan QoS, Mikrotik mempunyai mekanisme mengatur bandwidth atara lain: 1. Kecepatan data berdasar alamat IP, subnet, protokol, port. 2. Penggunaan burst untuk meningkatkan kecepatan Web access. 3. Pembagian traffic secara merata ke setiap pengguna. Queuing digunakan saat trafik meninggalkan router menuju interfase fisik atau menuju ke interface virtual(global-in, global-out, dan global-total). Masing-masing virtual interface tersebut berfungsi sebagai berikut: Global–in merupakan informasi semua trafik yang diterima semua interface router sebelum melelui paket filter. Global-in queuing dieksekusi setelah mangle dan dst-nat. Global-out merupakan informasi semua trafik yang keluar dari interface router. Queue yang dipasang disini akan mengatur trafik sebelum meninggalkan router. Global-total merupakan informasi semua trafik yang keluar dan masuk interface router. Jika queuing dipasang maka akan membatasi total kecepatan pada kedua arah. QoS dapat beroperasi dengan cara drop paket, data tidak akan berpengaruh pada paket TCP karena setiap paket yang didrop akan dikirimkan ulang. AdaQoS untuk aplikasi jaringan: beberapa istilah yang menjelaskan Queuing disipline(qdisc) merupakan algoritma yang digunakan untuk mengatur paket didalam queue dan membuang paket tersebut jika tidak ada tempat di dalam queue. CIR (Committed Information Rate) kecepatan access yang digaransi. Traffic yang tidak melewati nilai CIR akan selau dikirim. MIR(Maximal Information Rate) kecepatan alir data maksimum yang disediakan. Priority adalah urutan prioritas paket untuk diproses, prioritas yang lebih tinggi diproses lebih dahulu Contention Ratio merupakan rasio kecepatan data yang dibagi kepada pemakai Pengaturan queueing default bisa dilihat di /queue interface, sedang untuk virtual interface secara default tidak tersedia. Jika tidak ada pengaturan queue atau tidak ada kriteria yang terpenuhi maka paket yang melewati interface tersebut mendapatkan kecepatan dan prioritas yang tertinggi. Mikrotik mempunyai jenis pengaturan queueing berdasarkan pengaruh aliran paket. Scheduler adalah pengaturan queue cara ini menggunakan algoritma reschedul dan mendrop paket yang tidak muat didalam queue. Cara yang digunakan dalam mode ini adalah PFIFO, BFIFO, SFQ, PCQ, RED. Shaper merupakan pengaturan yang bertujuan membatasi kecepatan akses Saya informasikan kepada pembaca, jika anda membeli perangkat telekomunikasi, sebaiknya yang sudah di sertifikasi atau yang sudah bersertifikat resmi dari postel, untuk menjaga agar anda tidak berurusan dengan pihak yang berwajib. Dan perangkat yang sudah di sertifikasi tentunya sudah lulus pengujian di balai uji, sehingga mutu dan kualitasnya terjamin.
Read More..

Game Online


Point Blank

Penggusur Counter Strike
Pengganti Call of Duty, Penakluk Battlefield

Satu dari sekian benyak banyak game Fps (First person shooting) yang membanjiri tanah air! counter strike tidak diragukan lagi telah telah menjadi game Fps No.1 di Indonesia, namun sangat disayangkan ukuran grafis yang standar membuat beberapa Gamer's meninggalkan CS. Sementara Left 4 Dead sendiri memiliki suasana yang lebih gelap, yang mana tidak terlalu cocok untuk sebagian kalangan. Sedang Battlefield kebanyakan memiliki map yang luas, dan sytem Commander yang terkadang membuat permainan menjadi tidak menarik dan membuatnya menjadi seperti ajang Sniper.

Bagaimana dengan Call of Duty? Sama seperti Game Grinding, level, pangkat, dan persenjataan menjadi faktor utama game ini ketimbang kemampuan dasar Gamer's.

Kondisi game FPS di Indonesia semakin diperparah dengan ditutup Private server yang dahulu pernah mengumpul gamer's2 Game Fps di Indonesia. Tapi apa yang bisa dilakukan oleh para Gamer's di Indonesia? Private Server memang pada dasarnya melanggar peraturan mengenai hak cipta, yang mana cepat atau lambat Private Server harus di tutup secara resmi. Walaupun begitu, sebuah wadah diperlukan. Sebuah wadah yang mampu menampung para Gamer FPS Indonesia.

Memperkenalkan Point Blank, Game yang develop oleh Zepetto dan dipublish di Indonesia dibawah bendera Kreon Yang sebelumunya telah memasarkan Ghost Online, on air Online, dan yuglang online. Jika kita melihat sekilas tentang Point Blank, akan tampak image yang kental dari Couter Strike dan Call of Duty.

Sama dengan Counter Strike, Point Blank masih menggunakan dua kubu yang saling menyerang satu sama yang lain yaitu CT Force(Counter Terrorist Force) dan Free Rabels.

Perbedaan keduanya terletak pada tujuan dari sebuah permainan, jika di counter Strike kita hanya mengenal hanya memasang bom, menyelamatkan sandera, atau menhabisi seluruh musuh, maka di Point Blank kita akan mengenal Team Death Match, Explosion Mission, Destuction Mission, Annihilation Mode, dan Challenge Mode. Team death Match adalah sebuah permainan dimana sebuah tim saling menghabisi anggota tim lain, tipe permainan sperti ini adalah yang paling simple dan mudah diterima baik oleh pemain baru maupun veteran dalam dunia game FPS. Explosion Mission adalah jenis permaian yang dimana seorang Gamer's harus memasang Bom dan menjaganya sampai bom tersebut meledak atau mengalahkan semua Gamer's di tim lawan. Destuction Mission adalah jenis permaian yang hanya ada di Point Blank, pada jenis permainan ini Gamer's harus berhasil menghancurkan sebuah obyek yang telah ditentukan sebelumnya. Annihilation Mode adalah Mode yang serupa dengan Team Death Match, namun perbedaannya adalah pemainan yang mati dapat langsung hidup kembali tanpa harus menunggu sebuah Round untuk selesai. Challenge Mode juga mirip dengan Annihilation Mode, namun yang menjadi penentu kemenangan adalah Poin yang dihasilkan. poin dalam Challenge Mode diperoleh ketika seorang Gamer's membunuh Gamer's lainya.

Jenis permainan yang dihadirkan di Point Blank ini terbilang jauh berbeda dari apa yang telah dirasakan kebanyakan Gamer's FPS Indonesia. Para Gamer's mulai diharuskan untuk bekerja sama satu sama lain dan bukan hanya mengandalkan kemampuan semata. Hal tersebut dilihat dari Destuction Mission dimana menghancurkan sebuah obyek merupakan sesuatu hal yang amat sulit dilakukan seorang diri. Contoh yang kental akan dirasakan begitu seseorang Gamer's memainkan Destuction Mission pada map yang mengharuskan Gamer's menghancurkan sebuah Helicopter (Helispot).

Pada map Helispot, Gamer's hanya dapat memberikan demage yang berarti pada helicopter dengan cara menembakan roket launcher (tidak langsung hancur seperti pada Battlefield) yang ditemukan pada map tersebut. Permasalahannya adalah bidikan Rocket Launcher sangat susah dan membutuhkan waktu yang cukup lama. Musuh dapat dengan mudah mengincar, dan membunuh Gamer's yang sedang menggunakan Rocket Launcher dan merebutnya. Disinilah kerja sama tim dibutuhkan dimana, rekan harus harus menjaga Gamer's yang telah membawa Rocket Launcher.

Perk adalah sebuah istilah yang cukup dikenal dikalangan penggemar FPS, terutama mereka yang pernah memainkan Call of Duty, dalam Call of Futy sendiri, Perk adalah sebuah feature yang digunakan untuk mengkostumisasi karakter, bukan sekedar menganti-ganti senjata saja. Pada Point Blank, sebuah sistem yang serupa diterapkan, sistem ini dikenal juga dengan istilah Mission dimana seorang Gamer's harus menyelesaikan sebuah obyektif untuk memdapatkan kartu, Sebuah Mission akan menghadirkan sepuluh kartu yang memiliki cara yang berbeda untuk memperolehnya.

Apabila Gamer's berhasil mengumpulkan sepuluh kartu tersebut maka Gamer's akan mendapatkan hadiah yang biasanya berupa senjata (untuk Mission pertama, Gamer's akan medapatkan desert Eagle). Selain Mission, Gamer's Point Blank juga akan mengenal sistem Title dan Rank, Rank adalah sistem pangkat dimana sudah menjadi hal yang umum bagi sesorang prajurit militer untuk mendapatkan pangkat Militer (tamtama,kapten,kopral, dan lain-lain). Rank dapat diraih apabila mencapai jumlah EXP tertentu. sedangkan Title dapat diperoleh apabila Gamer's telah menyelesaikan obyektif (mirip dengan Perk dan Mission). Berbeda dengan Mission, Title akan memberikan tambahan sekaligus pengurangan status juga penambahan gelar didepan nama Gamer's. Berbeda dengan Call Of Duty dimana Perk akan memberikan efek yang gila-gilaan dan terkadang over, penambahan efek poin pada Point Blank terbilang sangat minim (+1 atau +2), terkadang juga terdapat pengurangan efek (-1 atau -2).

Membahas sebuah game FPS tidak akan terlepas dari pete dimana pertarungan diadakan. Dalam Point Blank yang memiliki 5 jenis permainan berbeda, tentunya akan memiliki
jenis pete yang berbeda pula. Namun dapat disimpulkan bahwa peta pada Point Blank tidak sebesar dan serumit BattleField (yang dikenak memiliki peta yang sangat luas).
peta dalam Poin Blank terbilang lebih kecil dari Battlefield atawpun Counter Strike, namun tetap memiliki Sniping poin dan temapat bersembunyi yang strategis. Contohnya pada map crakdown (annihilation Mode) yang merupakan map kecil, namun sangat cocok bagi mereka yang menggemari petarungan ala dog figt. atau pada map Eastern Root (Team Death Match) yang merupakan map yang hanya terdiri dari 2 gedung yang saling berhadapan dengan satu jalan penghubung, sehingga sangat cocok untuk melatih
kerja sama tim dimana harus ada Sniper untuk suport rekannya yang hendak memasuki gedung lawan.

Persenjataan pada Point Blank sangat beragam dan bisa dikatakan bahwa Point Blank memiliki koleksi senjata yang jauh melebihi Call of Duty ataupun Couter Strike, sekalipun digabungkan. senjata pada Point Blank harus dibeli oleh Gamer's dengan uang
yang mereka kumpulkan sesuai permainan. terdapat 4 jenis senjata yang dapat di beli oleh Gamer's yaitu Primary Weapon, secondary weapon, melee weapon dan throw weapon.

Primary weapon adalah senjata utama yang diharapkan menjadi ujung tombak sebuah karakter. Secara umum, Primary weapon terbagi menjadi asult rifle, SMG(Sub Machine Gun), Sniper rifle dan shootgun. secondary weapon adalah sebutan untuk senjata dari
klas Hand Gun, sperti yang sudah diketahui oleh kebanyakan Gamer's FPS,Hand Gun adalah sennjata yang lebih ringa namun membarikan damage yang juga lebih kecil dari pada primary weapon.

Melee Weapon adalah jenis senjata yang digunakan untuk pertarungan jarak dekat. Dalam Counter Strike kita mengenal Melee Weapon berupa Combat Knife, Namun pada Point Blank pilihan Melee Weapon tidak hanya pada Combat Knife saja, namun bisa berupa pedang kukur,pisau kembar, kapak, ataupun pisau lempar. senjata terakhir yang dapat dipilih adalah Throw Weapon. Sama seperti Counter Strike, ada tiga buah Throw Weapon yang tersedia, yaitu Granade, Smoke Bomb, dan flash Bang. namun karena Point Blank bukan Counter Strike, maka berbagai jenis Grenade, Smoke Bomb, dan Flash Bang dengan efek yang berbeda juga tersedia.

Terimakasih Atas kunjungannya..
Salam blpgger....
Read More..